Ray Pilot是一款专为Blender打造的专业灯光控制插件,提供从灯光管理、交互式摆放到光影精细控制的一整套高效工作流。插件内置140+ Gobo灯光纹理,可快速创建丰富的光影氛围;支持交互式打光模式,通过鼠标即可直观调整灯光位置与参数,大幅提升布光效率。同时,RayPilot 提供灯光与阴影分离控制、对象排除、单灯调试等高级功能,轻松应对复杂场景。配合可自由拖拽的浮动工具栏与自动适配Cycles / EEVEE的专属面板,让所有关键操作都在视窗中完成,真正实现快速、清晰、可控的灯光工作流程。
资源信息:
Blender 4或者低版本
打开软件,顶部菜单点击 编辑(Edit) → 首选项(Preference) → 插件(AAdd-ons) → 安装(Install) ,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装
Blender 4.1或者高版本
打开软件,在顶部菜单编辑(Edit)→ 偏好设置(Preference)→ 插件(Add-ons),右上角下拉,选择从磁盘安装,在弹出的窗口里选择插件zip文件安装











