视频演示:
资源介绍:
Frischluft OFX Bundle 2025 包括 Lenscare 和 Flair 2类共10个高品质插件。Lenscare 将景深和散焦生成功能转移到后期制作。如果您需要高质量的相机模糊效果,并兼具 2D 后期处理的灵活性,Lenscare 是一个不错的选择。它可以帮助您省去冗长的 3D 渲染时间。这些滤镜开发过程中的关键在于尽可能地还原真实场景。Flair 则带来了 8 种高品质特效,其中包括闪耀、辉光和闪烁效果。当然,它还支持 16 位和多 CPU 系统。
- Amiga Rulez:这个效果是一个老牌的演示程序,在 Amiga 演示中被广泛使用,也曾被简称为“缩放旋转器”。我第一次看到它是在 Sanity 的 Amiga 500 演示程序中,它的程序员 Chaos 出色地完成了全屏实时旋转。由于这个演示程序参加了 Commodore 在 1992 年 Amiga 世界博览会上举办的比赛,所以图像上显示的只是一段文字“Amiga Rulez”。后来,这个效果被多次扩展,例如可以绕三个轴旋转,而不是像原始效果那样只绕一个轴旋转。
- Box Blur:这是一个亚像素级精确的盒状模糊效果。它包含一个像差模式,可以分割颜色,如示例图所示。此外,还包含一个选项,可以使用蒙版操作滤镜,该蒙版可以基于每个像素确定模糊效果。
- Glass Sphere:一个闪亮的玻璃球,拥有丰富的材质、光照和折射调整选项。很适合用来制作主页菜单旋钮;)
- Mosaic Plane:这是广为人知的马赛克效果的扩展。马赛克效果应用于可自由旋转和定位的虚拟平面。使用蒙版操作,可以逐像素调整旋转或大小。
- Glow:Glow插件提供四种不同的算法,可从现有素材快速生成精美的辉光效果。所有算法均以亚像素精度运行,因此在设置半径动画时不会出现与其他辉光效果不同的爆裂效果。您可以自行决定哪些区域需要以何种强度发光。插件提供多种参数,可根据您的需求调整效果,包括色彩调整、伽玛校正、宽高比、宽高比角度以及多种混合模式。
- Highlight:从现有素材中生成闪烁的光条纹。可以自定义闪烁区域及其强度。您可以通过多种参数调整效果,以满足您的需求。包括半径、强度、色彩调整、伽玛校正、条纹数量和混合模式。此外,此效果对于动画而言具有亚像素级精度。
- Radial Blur:这是一种快速高质量的径向模糊效果。它具有“色差”模式,可以分离颜色。此模式粗略地模拟了相机镜头将入射光像差分解成光谱成分的效果(类似于棱镜)。这种效果在质量较差的相机和特殊镜头上也能看到。合理使用可以为CG渲染增添一些真实感。
- Volumetrics:这款软件能让你快速创建令人印象深刻的灯光效果。体积光模拟光线穿过素材的效果。它可以确定光线的像素透明度。有两种不同的算法可供选择,它们的效果基本相同,只是投射光线的平滑度有所不同。虽然效果看起来很像真正的体积光,但实际上是一种二维效果。您可以使用各种参数来调整效果以满足您的需求。包括颜色调整、伽玛校正、射线长度、半径以及多种混合模式。与使用光线追踪器生成体积光的传统方法相比,我们的解决方案不仅速度极快,而且效果也更加出色。
- Depth of Field:景深效果 (dof) 在所有实际光学设备中都会在一定程度上出现。它在摄影和电影中被广泛用作一种风格元素。在计算机图形学中,dof 通常使用光线追踪技术生成,这会显著增加渲染时间。景深插件可以像后期处理一样快速生成这些效果。它需要深度缓冲区进行计算。
- Out of Focus:“失焦”是一种无需深度信息的快速版本。它会在整幅图像上创建半径恒定的模糊效果,是对“景深”的良好补充。它还提供了一些额外的功能。除了可生成的镜头外,还可以使用自定义绘制的镜头。“失焦”还为半透明区域提供背景扭曲效果。